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(独家)大联盟棋牌全套源码出售

(独家)大联盟棋牌全套源码出售

源码描述: 站长TG:@wuyuanma_com ## 核心重点 控制系统支持个人点控--线控--强制点控--平衡系统控制--房间库存控制 所有子游戏均带机器人陪玩 不要拿市面上的产品来对比,请了解清楚以后在做对比差别在哪 --- ## 一、核心技术架构 ### 1.1 ...
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源码描述:

站长TG:@wuyuanma_com

## 核心重点

控制系统支持个人点控--线控--强制点控--平衡系统控制--房间库存控制

所有子游戏均带机器人陪玩

不要拿市面上的产品来对比,请了解清楚以后在做对比差别在哪

---

## 一、核心技术架构

### 1.1 客户端技术栈

**游戏引擎**
- Unity 2020.3.33f1 LTS版本
- C# 脚本开发
- IL2CPP编译方案

**热更新方案**
- HybridCLR热更新框架
- 支持完整C#特性,性能优于传统解释器方案
- 模块化设计:Model层(数据)、Hotfix层(逻辑)、ThirdParty层(第三方库)
- 支持代码和资源分离更新

**UI与动画**
- Unity UGUI界面系统
- TextMeshPro高级文本渲染
- DOTween补间动画插件
- Spine 2D骨骼动画系统

**资源管理**
- AssetBundle资源分包
- 多平台资源隔离(Android/iOS/Windows)
- 增量更新机制
- CDN资源分发

### 1.2 服务端技术栈

**开发框架**
- .NET 6.0框架
- C#服务端开发
- ASP.NET Core 2.2 Web框架
- Razor Pages模板引擎

**架构设计**
- 自研分布式游戏服务器框架
- Actor模型消息驱动架构
- 支持水平扩展和负载均衡
- 模块化设计,支持热更新

**核心组件**
- 网关服务(Gate):处理客户端连接和会话管理
- 游戏逻辑服务(Game):处理游戏业务逻辑
- 大厅服务(Realm):处理匹配和房间分配
- 位置服务(Location):跨服务器Actor定位
- 分布式锁服务:保证数据一致性
- 消息队列服务:异步消息处理

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## 二、网络通信技术

### 2.1 传输协议

**游戏通信**
- KCP协议(基于UDP的可靠传输)
- 相比TCP延迟降低30-40%
- 适合实时对战场景
- 支持跨平台:Windows/Linux/macOS

**Web通信**
- HTTP/HTTPS协议
- 用于后台管理和Web API

### 2.2 数据序列化

**二进制序列化**
- Protocol Buffers(Protobuf-net)
- 用于客户端与服务端通信
- 数据包体积小,传输效率高
- 跨语言支持

**文本序列化**
- JSON格式(Newtonsoft.Json)
- 用于配置文件和Web接口
- MongoDB BSON格式用于数据库存储

### 2.3 加密与安全

**通信加密**
- Portable.BouncyCastle加密库
- 支持RSA、AES等主流加密算法
- 数据传输全程加密
- 防止中间人攻击和数据篡改

**密码存储**
- BCrypt哈希算法
- 加盐处理,防止彩虹表攻击
- 密码迁移方案完善

**安全机制**
- JWT令牌身份验证
- 会话超时管理
- IP地址风控
- 敏感词过滤系统
- 反作弊检测机制

## 三、数据存储方案

### 3.1 主数据库

**MongoDB**
- NoSQL文档数据库
- 存储玩家数据、游戏记录、配置信息
- 支持副本集高可用部署
- 自动化备份策略

### 3.2 配置管理

**Excel配置表**
- 游戏配置通过Excel编辑
- 编辑器工具自动转换为TXT格式
- 支持热更新
- 版本控制友好

**云端配置**
- 阿里云OSS存储
- CDN加速分发
- 动态配置下发

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## 四、功能模块

### 4.1 游戏类型

**麻将类(6种)**
- 松原麻将、泉州麻将、葫芦岛麻将
- 海南麻将、宁德麻将、福州麻将

**扑克类(15+种)**
- 斗地主(经典版、欢乐版)
- 跑得快、拖拉机、50K
- 牛牛系列(经典、抢庄、通比、百人)
- 三公系列(经典、抢庄)
- 炸金花、德州扑克、21点、十三张

**街机类(8+种)**
- 捕鱼系列(经典捕鱼、李逵劈鱼)
- 老虎机系列(水果拉霸、财神、僵尸等)

**多人游戏(4种)**
- 百家乐、龙虎斗、红黑大战、飞禽走兽

### 4.2 用户系统

**注册与登录**
- 手机号注册(短信验证码)
- 游客登录
- 微信第三方登录
- 账号绑定与找回

**玩家管理**
- 个人信息管理
- 金币与钻石系统
- 经验等级体系
- 实名认证

### 4.3 房间系统

**房间模式**
- 金币场(系统匹配)
- 房卡场(私人房间)
- 竞技场(比赛模式)

**功能特性**
- 快速匹配算法
- 断线重连
- 游戏回放
- 战绩统计

### 4.4 社交系统

- 好友关系管理
- 好友对战
- 聊天系统(文字、语音、表情)
- 邮件系统

### 4.5 商业系统

**充值支付**
- 支持主流支付渠道
- 充值订单管理
- 支付日志完整记录

**商城系统**
- 道具购买
- 房卡购买
- VIP特权

**代理系统**
- 多级代理管理
- 返佣结算
- 推广统计

### 4.6 运营系统

**公告系统**
- 滚动公告
- 弹窗公告
- 系统消息推送

**活动系统**
- 签到活动
- 任务系统
- 邮件奖励发放

**客服系统**
- 在线客服
- 问题反馈
- 工单系统

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## 五、管理后台

### 5.1 Admin管理后台

**系统管理**
- 多角色权限管理(管理员、财务、运营、客服)
- 操作日志审计
- 菜单权限配置

**游戏管理**
- 游戏配置管理
- 房间实时监控
- 库存控制系统
- 游戏参数调整

**玩家管理**
- 玩家信息查询
- 账号状态管理(封号、解封)
- 余额调整审计
- 登录日志查询

**业务管理**
- 充值订单审核
- 兑换申请处理
- 财务报表统计
- 运营数据分析

**数据统计**
- 实时在线统计
- 游戏数据分析
- 收入报表
- 用户行为分析

### 5.2 Agent代理后台

- 下级代理管理
- 推广玩家统计
- 收益明细查询
- 提现申请

### 5.3 Official官方前台

- 游戏介绍与展示
- 新闻公告发布
- 客户端下载
- 客服联系

## 六、第三方集成

### 6.1 SDK集成

**社交平台**
- 微信SDK(登录、分享、支付)

**统计分析**
- Bugly崩溃统计(腾讯)
- 自定义数据埋点

**其他服务**
- 阿里云OSS对象存储
- 短信验证服务
- IP地址解析(IPTools.China)

### 6.2 工具库

- NPOI:Excel文件处理
- SharpZipLib:压缩解压
- ZXing:二维码生成与扫描
- CommandLineParser:命令行参数解析

## 七、开发与部署

### 7.1 开发环境

**客户端开发**
- Unity Editor 2020.3.33f1
- Visual Studio 2019/2022
- Rider(可选)

**服务端开发**
- Visual Studio 2019/2022
- .NET 6.0 SDK

**数据库工具**
- MongoDB Compass
- Robo 3T

### 7.2 部署环境

**服务器要求**
- 操作系统:Windows Server 2016+ 或 Linux(CentOS 7+/Ubuntu 18.04+)
- 运行时:.NET 6.0 Runtime
- 数据库:MongoDB 4.4+
- 缓存:Redis 5.0+(可选)
- 配置:4核CPU、8GB内存、100GB SSD、10Mbps带宽(推荐)

**客户端部署**
- Android:APK直接安装或应用市场上架
- iOS:企业分发或App Store上架
- Windows:独立安装包

### 7.3 运维支持

**日志系统**
- NLog日志框架
- 多级别日志(Trace/Debug/Info/Warn/Error)
- 按日期自动分割
- 文件大小自动归档
- 日志永久存储到MongoDB

**备份策略**
- MongoDB每日自动备份
- 备份文件保留7天
- 支持增量备份
- 快速恢复机制

**监控告警**
- 服务健康检查
- 性能指标监控
- 异常告警通知

## 八、性能与优化

### 8.1 客户端优化

**内存管理**
- 资源对象池
- AssetBundle按需加载与卸载
- 引用计数管理
- 内存泄漏检测

**渲染优化**
- DrawCall批处理
- 图集合并
- UI层级优化
- LOD细节层次

**网络优化**
- 消息队列批量发送
- Protobuf二进制序列化
- 断线重连机制
- 心跳保活

### 8.2 服务端优化

**并发处理**
- Actor模型异步消息处理
- 协程避免线程阻塞
- 数据库连接池
- 缓存热点数据

**数据库优化**
- 合理的索引设计
- 查询优化
- 分页加载
- 数据归档

**扩展性**
- 水平扩展(增加服务器节点)
- 服务拆分与隔离
- 负载均衡
- 数据库分片(可选)

## 九、技术优势

### 9.1 架构优势

1. **分布式架构**:基于Actor模型,支持横向扩展,单服务器故障不影响整体运行
2. **热更新能力**:客户端和服务端均支持热更新,快速迭代,无需停服
3. **高性能网络**:KCP协议保证低延迟,适合实时对战游戏
4. **模块化设计**:业务模块独立,易于维护和扩展

### 9.2 安全优势

1. **通信加密**:全程加密传输,防止数据泄露
2. **身份验证**:多重身份验证机制,防止账号盗用
3. **风控系统**:IP风控、行为检测、反作弊机制
4. **审计日志**:完整的操作日志,可追溯审计

### 9.3 商业优势

1. **完整解决方案**:包含客户端、服务端、管理后台完整系统
2. **多游戏类型**:支持30+种主流棋牌游戏
3. **灵活配置**:通过Excel配置游戏规则,无需修改代码
4. **多端支持**:一套代码适配Android、iOS、Windows
5. **易于运营**:完善的管理后台,支持精细化运营

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## 十、代码规模

- 客户端文件数:71,000+
- 服务端文件数:1,200+
- 总代码量:约600,000行(包含注释)
- 配置表:100+张Excel表
- 支持游戏类型:30+种

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## 十一、技术支持

项目包含完整的源代码和配置文件,模块结构清晰,代码注释完善。关键业务逻辑均有详细实现,可直接部署使用或二次开发。

**交付内容**
- Unity客户端完整工程
- C#服务端完整工程
- 管理后台完整代码
- Excel配置表及转换工具
- MongoDB数据库脚本
- 部署文档
- 多渠道打包配置

**技术文档**
- 架构设计文档
- 数据库设计文档
- 接口文档
- 配置说明文档

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## 十二、适用场景

本项目适合以下场景使用:

1. 棋牌游戏平台快速搭建
2. 游戏创业项目技术选型参考
3. Unity网络游戏开发学习
4. 分布式游戏服务器架构研究
5. 商业化棋牌游戏运营

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## 总结

本项目采用业界成熟的技术方案,具备完整的商业化功能,经过实际项目验证。代码结构清晰,易于理解和扩展。无论是直接商用还是二次开发,都能满足不同场景需求。项目涵盖了从客户端到服务端、从游戏逻辑到运营管理的完整技术链路,是一套高质量的商业级解决方案。

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